O game “Wipeout HD”, por exemplo, roda a 60 quadros por segundo e em 1080p de resolução no PlayStation 3. Para rodar em 3D, pelo fato de o console ter que processar duas imagens ao mesmo tempo, cada uma delas rodará a 30 quadros por segundo em uma resolução de 720p. Games como “Motorstorm”, que rodam originalmente a 720p, terão uma resolução mais baixa e não rodarão em alta definição.
A Sony explica que apenas os primeiros games que estão sendo convertidos para a tecnologia terão gráficos inferiores aos originais. Títulos originais em produção para rodar em 3D não sofrerão o problema. A companhia ainda informou que, com a experiência que os desenvolvedores terão em converter games já lançados para 3D, estes problemas com a resolução não se repetirão.
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