
A agência de publicidade levou a cabo o estudo através de inquéritos orientados para saber como é que os utilizadores acreditam que se devem promover os jogos, e o que é que têm mais em conta quando vão comprá-los. 71% dos inquiridos afirmou que as análises são extremamente importantes, e claro, o preço é também um fator essencial para 64% dos consumidores.
A caixa é o menos importante, pois apenas 8% disse que isso seria relevante, enquanto que 17% considera que um site com informação detalhada e bem desenhada é muito importante.
Além disso, 36% admitiu ser suscetível às campanhas publicitárias, reservando ou comprando jogos nas primeiras semanas da sua vida comercial, como resultado das mesmas.
No que diz respeito à intenção de compra, 54% dos adultos britânicos pensa comprar pelo menos um jogo durante o próximo ano, e 47% faria essa compra online. Os 36% que compraram jogos este ano vão fazelo através de lojas físicas, enquanto que 16% o fez através da Internet.
Por fim, o estudo mostrou que as pessoas pensam mais em jogos quando estão navegando na Internet (66%) ou vendo televisão (42%); cerca de 30% pensam em jogos enquanto estão em movimento.
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