terça-feira, 11 de maio de 2010
LBP 2 com tecnologia de God of War III
A Media Molecule apresentou oficialmente LittleBigPlanet 2, e uma das novidades encontra-se no seu motor gráfico, que para além disso, fará com que os mais de dois milhões de níveis existentes do primeiro jogo melhorem a sua qualidade em conformidade com a atualização.
Alex Evan confirmou que parte da tecnologia do novo jogo do seu estúdio pertence aos estúdios de Santa Monica, os criadores de God of War III, que por sua vez, também tinham utilizado ferramentas da Naughty Dog e da Guerrilla Games. Relembramos que a Sony anunciou a aquisição da Media Molecule no passado mês de Fevereiro.
"Partilhamos tecnologia com a equipa de God of War III, e tomamos de emprestado o seu efeito de desenfoque de campo. Os objetos estão mais bem definidos e com sombras ambientais, dando assim o resultado de 'ambiente occlusion' (técnica que simula de forma natural a radiação da luz)".
"Existem agora efeitos de transparências para as nuvens, pelos e melhor iluminação, sombras, raios, neve volumétrica, e os objectos que ardem, como a madeira, produzem luz. Todas estas melhorias estarão aplicadas ao conteúdo já existente de LittleBigPlanet."
LittleBigPlanet 2 vai ser lançado ainda este ano. Esperam-se mais novidades deste jogo ao longo da E3.
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