
"Com o comando do Move, o que nos permitirá fazer no SOCOM é basicamente ter o jogador a apontar para os inimigos no ecrã com o Move como se estivessem a apontar com uma arma verdadeira na mão," disse Martin, em conversa com o site Develop.
E ainda continuou:
"É uma grande alteração ao gênero, porque em vez de ter que mexer a câmera, podem apenas apontar e disparar. Acho que o Move vai tornar esse tipo de jogo muito mais acessível a muito mais pessoas."
Martin referiu-se ainda a facilidade com que se deparou ao fazer um FPS para o Move:
"Ficamos muito hesitantes porque pensamos que um novo sistema de controle significava termos de redesenhar completamente o jogo. Na verdade, a implementação básica ficou pronta numa questão de horas."
O game SOCOM 4 ainda não tem uma data de lançamento exata. Quanto ao PS Move, deveremos saber mais sobre na E3.

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