quarta-feira, 9 de junho de 2010

[Exclusivo BRX] Entrevista completa com Mark D Green, o designer responsável pelo PlayStation Move

Pode dizer-nos exatamente o que é o PlayStation Move?O PlayStation Move é um comando de movimento portátil e integra um sistema que combina a câmara PlayStation Eye com o seu sistema de quatro microfones e o PlayStation 3 para criar uma forma inovadora de jogar. Gosto particularmente da sofisticação do sistema; vai certamente abrir novas portas. É incrivelmente preciso, extremamente rápido e permite não só determinar exatamente os movimentos que os jogadores fazem com o comando, como também em que parte da sala se encontram. 
Quando diz "incrivelmente preciso", o que quer dizer com isso?É hora da ciência! O sistema PlayStation Move segue o movimento do comando no espaço tridimensional, enquanto que a câmara segue a esfera para marcar a localização - e o sistema PS3 processa a informação e apresenta-a na tela. Para jogos como SOCOM e LittleBigPlanet 2, a precisão e a simplicidade são essenciais. 
E posso garantir que a precisão ao milímetro, tanto na reprodução dos movimentos como na determinação da posição dos comandos em um espaço 3D. O tempo de reacção, da execução do movimento à sua reprodução na tela, é de apenas 22 milissegundos e a imagem é igualmente precisa. Para exemplificar, o sistema é cinco vezes mais rápido do que os reflexos normais de um ser humano!
Então, como é que isto afeta os jogadores do PlayStation 3?Este nível de rapidez e precisão é a porta para uma nova forma de jogar. Afasta as frustrações que todos nós já sentimos com o controle com base em comandos de movimento e câmaras (Como o NATAL), para quem procura diversão terá uma experiência mais profunda e realista. Com o PS Move, jogar ténis não é apenas acertar na bola; tens que ter em conta o ângulo, o efeito, a velocidade e a aceleração da batida – e o local de onde bates a bola. Você decide se queres ultrapassar a linha de fundo.
Quais as vantagens do PS Move para os jogadores inveterados?Acreditamos que oferece uma forma alternativa de jogar. Por exemplo, em SOCOM, têm a opção de confiar a sobrevivência da sua equipe aos seus reflexos e a sua vitória à precisão certeira. É inovador, rápido, preciso, realista e muito empolgante, proporcionando momentos fantásticos. E, como é óbvio, o comando de navegação PlayStation Move oferece os botões que os jogadores esperam.
Trata-se de uma nova separação para a PlayStation?De maneira nenhuma. Temos mais de dez anos de experiência no desenvolvimento de novas formas de jogar. Tal como o PlayStation 2 e a EyeToy, que nos introduziram à jogabilidade baseada na câmara, sem comando e baseada no movimento, bem como a uma gama completa de acessórios e jogos populares, incluindo os jogos Buzz! e os microfones SingStar
O nosso objetivo foi sempre agradar aos nossos fãs e, com o tempo, aprendemos muito; percebemos, por exemplo, que a monitorização feita apenas por câmara limita a precisão e que as pessoas gostam de ter alguma coisa nas mãos enquanto jogam. Tal é notório se virem vídeos de pessoas jogando com a EyeToy. O PlayStation Move foi desenvolvido com base no que aprendemos para proporcionar uma nova experiência de jogo, mas também para poder aplicar-se a títulos e géneros clássicos.
Que jogos farão parte do alinhamento de lançamento?Há já um grande número de títulos confirmados e serão integrados jogos como LittleBigPlanet 2 e SOCOM, pelo que todos poderão experimentar o PS Move! Gosto especialmente de The Fight, onde cada murro, punho, esquive ou pontapé é perfeitamente executado e sofrido! Move Party (título provisório) é um jogo para toda a família, onde a Realidade Aumentada coloca a cara das pessoas no jogo; é muito divertido!
Qual é o seu título PS Move favorito?São todos fantásticos por diferentes motivos. Por enquanto, estamos todos viciados no caos de artes marciais de Kung Fu Rider. É um jogo extremamente divertido que tens que ver para crer e que irá alterar para sempre a forma como se movimenta!
Por último, quais são os planos para a E3?A E3 vai ser muito emocionante e dará a todos a oportunidade de experimentarem um leque de jogos que demonstram as potencialidades do PlayStation Move. A minha missão é simples: mostrar a todas as pessoas de que forma isto revoluciona as interfaces de controle de movimento.

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