CryEngine 3(Crysis 2) terá tecnologia estereoscópica 3D


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A Crytek anunciou que irá apresentar o seu motor gráfico CryEngine 3 com imagens estereoscópicas 3D na Game Developers Conference (GDC), que acontecerá entre os dias 11 e 13 de Março na cidade de São Francisco.


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Esta nova versão do motor gráfico da Crytek conta, também com a função Live Create entre outras novidades, que também serão mostradas no evento. O que vai permitir que os produtores trabalhem em um único editor obtendo resultados em tempo real de forma automática no PC, Xbox 360 e PS3, mostrando assim o compromisso da empresa em levar o seu motor gráfico às três plataformas.


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De um modo igual, a capacidade de gerar imagens estereoscópicas 3D vai ser possível nas três plataformas.


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Encontrado no Afeganistão prova da ligação entre Videogames e Terrorismo

imagem Não precisa de muito para a sociedade apontar seus dedos para os videogames como culpados das grandes (e pequenas) mazelas da sociedade. Pois em uma matéria da Fox News sobre uma batida em uma fazenda, um soldado encontra um controle de Playstation em meio a granadas, munições e explosivos, afirmando que ele poderia ser usado para detonar bombas remotamente. 







Prato cheio para os moralistas de plantão, que podem aproveitar o título propositalmente sensacionalista da matéria!

Citação : É , talvez , sim , porêm , às vezes , claro , não , quem sabe tenha algo haver ... Cada um é Cada um !

Solução para os Bugs do Heavy Rain



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Recentemente, estava navegando na Internet quando encontrei uma suposta solução para os bugs do Heavy Rain, abaixo está uma possível solução, lembrando que isso foi um usuário do Blog 4play, que divulgou a solução!

Vejam Abaixo:

"Está todo mundo reclamando que o Heavy Rain está travando e dando erros de áudio e a Quantic Dream está trabalhando a todo vapor para resolver isso... Tudo por uma solução simples que eu descobri há 10 minutos atrás enquanto eu estava jogando...

Quando o jogo começou a travar no meu console, eu reparei na luz HDD, aquela luzinha amarela que fica piscando. Ela indica a carga de processamento que o console está suportando. Se a luzinha ficar acesa ininterruptamente o console está carregando muita informação, mas se ela estiver piscando ela está carregando um nível aceitável de informação.

No caso, enquanto travava, a luz HDD ficava acesa sem parar, indicando que está carregando muita coisa. O que eu fiz foi reiniciar o console, entrar na fase e deixar o personagem parado por mais 45 segundos para "carregar" a fase mesmo depois da tela de loading. Consequentemente nem erro de áudio o console deu e o jogo rodou lisinho, até testei algumas vezes para ver se foi isso mesmo e minha teoria foi confirmada."

Essa foi a teoria de um usuário do blog 4play, e realmente funciona, podem testar nos seus consoles. 

[VIDEO] O PS3 do Hitler tmb tá com problemas com a PSN

"A censura é dolorosa"



David Cage, criador de Heavy Rain, expressou a sua indignação perante a censura que sofrem os produtores ao desenvolver jogos com uma perspectiva adulta argumentando que trata-se sempre de um assunto muito importante.
Numa entrevista ao Gamespot, ao ser perguntado se estava consciente de que Heavy Rain poderia ser excluído do mercado australiano devido aos conteúdos adultos, Cage explicou como esse assunto continua a ser um tema delicado.
"Existe algum sexo e violência no jogo mas ao mesmo tempo nada disso é gratuito, sempre traz alguma coisa sobre os personagens ou sobre a história em si. É muito doloroso ter que mudar os conteúdos do teu jogo por outros motivos que não o desenho artístico do mesmo, e a censura é sempre um grande problema," concluiu Cage.

Lojas do REINO UNIDO com falta de Heavy Rain


Heavy Rain entrou diretamente para o primeiro lugar da tabela de jogos mais vendidos do Reino Unido, e a falta de stock nas lojas poderá ser uma realidade, segundo o que a Sony revelou ao MCV.
"Embora ainda não haja falta de stock, estamos conscientes de que as entregas estão acabando. Ainda existem exemplares na cadeia de abastecimento, mas estou com receio se quiseres um exemplar, irá exigir um certo trabalho de pés. Haverá mais stock chegando na próxima semana," disse um representante da SCE UK à MCV.
O sucesso de Heavy Rain parece que surpreendeu a própria Sony, que não tinha as unidades suficientes à venda para o dias após o lançamento.

Novo God of War nem tão cedo


Stig Asmussen, director do terceiro jogo da trilogia protagonizada por Kratos, explicou recentemente os motivos que o levam a desejar que a série God of War se torne em algo parecido com a série Metroid em termos de tempo entre os seus correspondentes jogos.
"Penso que chega um momento em que temos que manter um alto nível de qualidade... a conclusão é a de que não podemos estragar a série, e a fonte material também não pode ser sempre a mesma," expressou Asmussen.
"Quero que God of War seja uma dessas séries que se expande com mais jogos, estes terão que estar muito dispersos no tempo. O nosso estúdio não fará um novo God of War a cada 2 ou 3 anos, isso faria com que tornássemos a série em algo banal," argumentou ele.
"Gosto do estilo do Metroid. Porque quando voltam a fazer um, torna-se em algo novo  e clássico porque gostamos muito desse jogo. Acho que deveríamos tomar esse ponto de vista com a série God of War... Para uma trilogia está espectacular. Agora vamos deixar que a série descanse durante um tempo."
God of War III é um exclusivo PlayStation 3

Apresentação: White Knight Chronicles


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A Level-5 é, neste momento, uma das produtoras com maior indíce de qualidade no que toca à criação de jogos, tendo trazido até nós autênticas pérolas, como Dark Cloud, Dark Chronicle, Rogue Galaxy, Dragon Quest VIII, Dragon Quest IX (ainda só no Japão), Jeanne D'arc, Professor Layton, entre muitos outros que infelizmente não viram a luz fora da Terra do Sol Nascente.

White Knight Chronicles, um exclusivo PS3, é o primeiro passo na nova geração dado pela Level-5, mas será que mantém os padrões de qualidade a que a companhia nos habituou?

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White Knight Chronicles conta a história de Leonard, um orfão criado por um vendedor de vinho. No dia do 18º aniversário da princesa Cisna, Leonard é ordenado pelo seu tutor a ir buscar um carregamento de vinho à aldeia de Parma para entregar no castelo e, para o ajudar, está a nossa personagem criada pelo editor de personagens, mas já vamos a ela.

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Quando volta ao castelo com o carregamento de vinho para o festival da princesa, Leonard convence os seus amigos a entrar no castelo para assistir à cerimônia. Infelizmente, contra o que era de esperar, ocorre um
ataque ao castelo e tanto o rei como o emissário da nação vizinha são mortos, deixando o reino em caos e a nação vizinha em estado de ataque desfazem da paz.

Durante o ataque, enquanto Leonard foge com a princesa sob sua proteção, este descobre, na sala de tesouro, a armadura do White Knight, uma armadura construída pelos Ancients - uma antiga civilização - que ao realizar um pacto com uma pessoa passa a ser uma ajuda preciosa para combater todo o tipo de adversários. Apesar de Leonard ser digno de usar a armadura, os vilões conseguem fugir com a princesa em sua posse, e cabe a Leonard usar o poder do Knight para resgatar a princesa Cisna.

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O Mundo de White Knight Chronicles faz lembrar um misto entre a era medieval e o uso da magia, White Knight Chronicles faz lembrar, e muito, o mundo visto em Final Fantasy XI.

White Knight Chronicles é um RPG de Ação em tempo real e, como tal, as personagens percorrem o mundo com a vista na terceira pessoa em cenários abertos. Aqui, os inimigos estão presentes diretamente nos cenários e podem ser atacados diretamente ou atraídos pela nossa presença, iniciando um ataque direto, sendo necessário avançar com precaução para uma área fora da estrada principal, o que leva muitas vezes a sofrer emboscadas de vários inimigos. Para evitar estes ataques, só têm que estar atentos aos mapas e ver a quantidade de bolas vermelhas que surgem, cada uma delas representando um inimigo.

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Quando o combate é necessário, surge então um anel que se preenche carregando o tempo necessário entre cada ataque. Durante este espaço, podem escolher qual a próxima ação a realizar, variando entre ataques físicos, magias, habilidades especiais e até combos. Para realizar habilidades especiais é necessário usar a magia de cada personagem, aqui apresentada por MP e Action Chips (AC), que também pode ser usadas para invocar o Knight de Leonard, uma transformação que é o centro das atenções em White Knight Chronicles.

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No geral, o combate de White Knight Chronicles é bastante divertido e fluído, mas também pode tornar-se complicado se forem pouco cuidadosos e atraiam mais inimigos. Usar o White Knight é sempre engraçado, embora não tão divertido a longo prazo como é com as restantes personagens em conjunto. Contudo, uma variação no combate é bem vinda, chegando a lembrar, por vezes, um certo Neon Genesis Evangelion.

Apesar de um bom conteúdo single-player, White Knight Chronicles tem ainda uma componente online bastante competente que, embora se afaste da história principal, permite-vos juntarem-se aos vossos amigos ou desconhecidos e fazer missões para a Guild. Isto aumenta o vosso Guild Rank, o que permite fazer mais missões e obter objetos raros para usar na história principal. Novamente, não é obrigatório para terminar a história, mas é uma opção bem-vinda e aumenta sem dúvida o tempo de jogo, que são 30 horas de história apenas, sem contar com missões secundárias e tempo gasto a treinar as personagens.

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White Knight Chronicles é um jogo que vai agradar aos fãs de RPG e despertar o interesse de outros tantos. Alguns podem torcer o nariz a alguns elementos, mas, na realidade, são sistemas já presentes em outros jogos e que em White Knight Chronicles surgem como uma mistura realmente bem realizada e bastante satisfatória. A Level-5 está novamente de parabéns por este exclusivo PS3.

White Knight Chronicles 2 a caminho..........

De acordo com a revista japonesa Famitsu, a sequela de White Knight Chronicles está em fase de produção.

Lançado em Dezembro de 2008 no Japão, White Knight Chronicles chegou aos mercados norte-americano e europeu, em 2 de fevereiro de 2010.

Trailer


God of War III - adquira sua Blade of Chaos

imagemSegundo news do site GamerTell, faltam somente alguns dias antes de alimentarmos o PS3 com uma colher cheia de caos vinda direto da cozinha de Kratos. God of War III está no topo de muitas listas como um dos jogos mais antecipados de 2010.
Para celebrar, porque não decorar seu quarto de jogo com uma réplica da arma ícone de Kratos.?


A loja BudK tem a Blade of Chaos disponível para os fãs ardorosos de God of War.
Vocês devem ter notado que eu escrevi Blade of Chaos no singular e não no plural, pois a BudK vende somente uma delas. Entretanto é uma exata réplica da lâmina e vem junto com um suporte para exibí-la e também a marca God of War gavada na base do mesmo. A lâmina pode ser sua por 123,99 dólares, fora os custos de postagem.
É uma réplica um pouco cara, mas parece ser fielmente detalhada. No momento da redação deste texto, a BudK ainda possuia The Blade of Chaos em estoque.

Link para loja.

Sony afirma "Manutenção da PSN estar a ser resolvido o mais breve possível."


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Recentemente a Sony deixou os usuários da PSN sem conexão, para ser mais preciso apenas os usuários do PS3 Fat, ou seja, para os proprietários do PS3 Slim este problema não existe, no entanto este detalhe não afetará o sistema de troféus e saves dos usuários deste serviço online do PS3, em nota, a Sony já se pronunciou sobre o fato ocorrido e está trabalhando para corrigir esta situação que tem deixado muitos usuários preocupados em relação a perca do sistema de troféus, jogos e saves.

Os jogos que ficaram sem possibilidade de serem jogados são apenas aqueles que foram compartilhados entre amigos, entretanto este problema não acontece na plataforma principal a qual foi realizado a compra dos mesmos, ou seja, os jogos continuam com total funcionalidade sem quaisquer problemas.

Para verificar o seu sistema de troféus, sua lista de amigos e mais detalhes do seu cadastro da PSN, acessem sua conta de cadastro utilizada no PS3 nos seguintes sites:

PSN nos Estados Unidos: US.Playstation

PSN Portuguesa: Pt.Playstation

PSN Inglesa: UK.Playstation

PSN Asiática: Ásia.Playstation

Estas informações deixarão mais aliviadas os proprietários do PS3 e que, por conseguinte são usuários da PSN.

Até 360 edição MW2 dá 3RROD (erro 74)


Contrariando os comentários que os novos modelos de 360 não dão o famoso defeito que assolam o 360 desde seu lançamento vejam este video do recem lançado 360 edição MODERN WARFARE 2!

 

Batman:Arkham Asylum 2 Será Sandbox?


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O presidente da Warner Bros na Inglaterra, Josh Berger, revelou que adoraria ver a Rocksteady aproveitando seu enorme potencial para criar jogos não apenas do Batman, como também outras marcas registradas da companhia. Em outras palavras, outros super-heróis de filmes devem aparecer em games sob as cuidadosas mãos da Rocksteady.

Mas a Seguinte Frase divulgada Pelo produtor do Jogo Paul Denning,é muito estranha:

"No momento, uma sequência de Batman: Arkham Asylum está em desenvolvimento. Desta vez com a transferência do hospício Arkham para Gotham City, graças ao Coringa que entulhou as ruas da cidade de psicopatas perigosos."

A frase Realmete diz que Gotham City está lotada de criminosos,mais será que o jogo será Linear?
E se o jogo fosse SandBox como Seria?

São Essas e outras Milhares de perguntas que rodam o Sombrio Mundo de Batman Arkham Asylum 2!

Outra Noticia muito Interessante foi a que o Site Omelete divulgou que o jogo não será lançado em outubro:

"Rapidamente, a WB tirou do ar a informação e um representante da empresa negou a data de lançamento, dizendo simplesmente que não é outubro."

Possiveis Plataformas:PC,Xbox 360,Ps3
Data de Lançamento:Não Divulgado

O Que nos resta é Esperar...

"As pessoas precisam entender que o Wii é um brinquedo..."



Uma alfinetada do ex-chefe da DICE

Em uma entrevista ao site GamingUnion o antes chefão da DICE, Fredrik Liliegrin, botou a boca no trombone, ou melhor, no Nintendo Wii. Dentre a crítica Fredrik, chamou o Nintendo Wii de brinquedo, um "vírus", confira alguns trechos da entrevista a seguir:


"...eu descreveria o Wii como um vírus..."

"...um brinquedo, as pessoas precisam entender que o Wii é um brinquedo, não um produto focado no entretenimento. As pessoas vão para casa, elas jogam um pouco o Wii, se sentem bem de fato, blá blá blá... eles não são gamers, então logo deixam de lado."

"A Nintendo é inteligente, eles sabem que o Wii não é um vídeo game. não é uma máquina de jogos."

Você pode conferir a entrevista completa em inglês aqui. A Nintendo até o momento não respondeu aos comentários de Fredrik.

[BOMBA] CONSOLES PS3 FAT DANDO DEFEITOS NO MUNDO TODO!

Nas últimas horas, relatos de todo o mundo começaram a surgir por toda a internet, revelando situações onde não conseguiam conectar-se à PlayStation Network devido ao erro 8001050F.
Este erro bloqueia o acesso à PlayStation Network e também corrompe os dados dos Troféus. Mesmo alguns jogos como Heavy Rain sem funcionalidades online, não rodam pois não são capazes de sincronizar os troféus com os servidores.
A Sony já confirmou publicamente que está tratando do problema mas que entretanto já foi descoberto que este só afeta o modelo FAT do PlayStation 3. Os jogadores com o modelo SLIM conseguem acessar normalmente o serviço.
Este erro específico ao modelo FAT por qualquer razão desconhecida reverte o relógio do console para 12/31/1999 e mesmo offline, o jogador não consegue jogar os seus jogos.
Os dados guardados dos jogos e vídeos/imagens/temas não devem ser afetados, apenas os troféus. Logo, vão ter que ter algum cuidado e esperar por uma resolução.


ATUALIZAÇÃO 1:





É um simples — um puro e simples — bug de data, conhecido como “leap year bug”.
O que acontece é simples: o console e o sistema da PSN, onde são registrados o DLC e os troféus, podendo também influenciar nos savegames, não estão se entendendo quanto as datas. Um deles está com o dia 29 de Fevereiro e o outro como dia 01 de Março. IMAGINA? =D
O bug do milênio falhou, mas esse…
Vale lembrar que o mesmo erro já aconteceu no passado com o Zune. Só que ninguém tem Zune, então… ninguem sofreu com o problema.
ATUALIZAÇÃO 2:
NO tWITTER DA SONY ELÁ CONFIRMA QUE OS MODELOS SLIM DE 120/250Gb NÃO SOFREM COM O PROBLEMA!






ATUALIZAÇÃO 3:




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Recentemente a Sony deixou os usuários da PSN sem conexão, para ser mais preciso apenas os usuários do PS3 Fat, ou seja, para os proprietários do PS3 Slim este problema não existe, no entanto este detalhe não afetará o sistema de troféus e saves dos usuários deste serviço online do PS3, em nota, a Sony já se pronunciou sobre o fato ocorrido e está trabalhando para corrigir esta situação que tem deixado muitos usuários preocupados em relação a perca do sistema de troféus, jogos e saves.

Os jogos que ficaram sem possibilidade de serem jogados são apenas aqueles que foram compartilhados entre amigos, entretanto este problema não acontece na plataforma principal a qual foi realizado a compra dos mesmos, ou seja, os jogos continuam com total funcionalidade sem quaisquer problemas.

Para verificar o seu sistema de troféus, sua lista de amigos e mais detalhes do seu cadastro da PSN, acessem sua conta de cadastro utilizada no PS3 nos seguintes sites:

PSN nos Estados Unidos: 
US.Playstation

PSN Portuguesa: 
Pt.Playstation

PSN Inglesa: 
UK.Playstation

PSN Asiática: 
Ásia.Playstation

Estas informações deixarão mais aliviadas os proprietários do PS3 e que, por conseguinte são usuários da PSN.







ATUALIZAÇÃO 4:

Já circulam informações de que desenvolvedores de PS3 também tiveram sérios problemas com suas unidades de debug com o famigerado erro do relógio interno do PS3.






ATUALIZAÇÃO 5:

Além do problema na conexão da PSN o que mais está preocupando os usuários é o desaparecimento de seus troféus já conquistados. Mas nem tudo está perdido, se isso aconteceu com você os seus troféus muito provavelmente estão salvos. Muitos usuários que afirmam ter perdido diversos troféus disseram que quando acessam o site da Sony (http://us.playstation.com) conseguem visualizar seus troféus desaparecidos.
Nos resta torcer para que quando a Sony resolva este problema, todos os troféus retornem aos seus devidos lugares.

Rumor 1:

Acompanhando o Twitter da Sony Playstation estamos chegando a conclusão que até o momento nem a própria Sony sabe o que realmente está acontecendo. Horas depois do problema ser identificado ela postou no seu twitter o seguinte recado: “PSN status update (parte 2): Leitores/Seguidores estão confirmando que as unidade do PS3 Slim (120GB/250GB) estão conectando normalmente”. O detalhe é que esta notícia já havia sido dada em diversos outros sites antes mesmo de aparecer no Twitter da Sony.
Nos resta rezar para que descubram logo o motivo do problema.











ATUALIZAÇÃO 5:






















Divulgado a poucos instantes no site Gamethirst a possível causa de toda a pane da Playstation Network. Eles descobriram um novo anuncio no site US PS Website:



Nós descobrimos que existe uma possibilidade de um acesso não autorizado às informaçòes da Playstation Store através de PCs e talvez esse acesso tenha causado toda a pane da PSN. Ainda sem nenhuma confirmação, talvez uma pequena porcentagem dos usuários tenham tido suas senhas roubadas através deste acesso não autorizado. As informações pessoais talvez tenham sido acessadas neste acesso, mas como a PS Store não divulga o número completo dos cartões de créditos de seus clientes, dificilmente os mesmos tenham sido roubados.
Nós tomamos as atitudes necessárias para que a segurança do sistema fosse reestabelecida minutos depois deste problema.
As informações acima ainda não foram oficialmente divulgadas ou confirmadas pela Sony.

Piada 1:

A situação está longe de ser resolvida pela Sony, depois de quase 24 horas nenhuma solução foi apresentada. E por isso já surgem na internet diversas piadas sobre o ocorrido. Como não temos nenhuma solução, nos resta rir:












ATUALIZAÇÃO 6:









A Sony acabou de se pronunciar novamente no Blog Oficial informando novos detalhes do ploblema que vem afetando milhares de usuários donos de PS3. como já era esperado o problema é um bug no relógio do Playstation 3. O problema inclui:

  • Quando o usuário tenta acessar a PSN a seguinte mensagem aparece “An error has occurred. You have been signed out of PlayStation Network (8001050F)”.
  • Quando o usuário tenta jogar a seguinte mensagem aparece “Failed to install trophies. Please exit your game.” Quando esta mensagem aparece as informações dos troféus desaparecem.
  • Quando o usuário tenta arrumar o horário do console via internet a seguinte mensagem aparece “The current date and time could not be obtained. (8001050F)”
A sony informou que espera resolver o problema nas próximas 24 horas e recomenda que nenhum jogador que tenha qualquer Playstation 3 modelo antigo (que não seja o Slim) não utilize o console até que o problema tenha solução.




ATUALIZAÇÃO 7:






Tem membros BRX que modificaram a data e hora manualmete e resolveu o problema, facão o teste e poste aqui o comentario! eu não tenho como fazer pq o meu é o SLIM 250Gb






Continuem ligados no
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