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Especial Gran Turismo 5: Simulando a Realidade

Simulando a Realidade

Efeitos visuais através de tecnologia de ponta

Gran Turismo 5 obrigou a criação de uma variedade de novos desafios tecnológicos, e um dos avanços mais impressionantes está no departamento de efeitos visuais.
Por exemplo, Gran Turismo 5 agora recria de forma realista a passagem do tempo.
O que começa como uma tarde clara, com o sol alto no céu, se transforma em um céu vermelho com a chegada da noite, o sol se aproxima do horizonte, e, eventualmente, se volta para a escuridão envolvente da noite. Esta passagem de tempo dentro de um único local, altera a disposição e dinâmica da corrida.
O céu da manhã apresenta o pano de fundo perfeito para um passeio ou corrida.
Noite, se aproximando rapidamente.
Observem os detalhes das cenas noturnas. Não é apenas a iluminação do cenário que fica realista através das luzes dos faróis, as nuvens de poeira que seguem os automóveis são ligeiramente iluminadas pela presença das lanternas traseiras. Esse tipo de visual que faz com que Gran Turismo 5 esteja cada vez mais proximo da realidade.
A poeira levantada pelo carro é iluminada pela sua lanterna traseira.
Avanços nos motores de renderização gráfica e física, possibilitam efeitos especiais como fumaça.
Gran Turismo 5 traz também uma evolução na simulação da fumaça dos pneu. Através da re-avaliação das estruturas dos pneus a nível de simulação, o motor de física avançada de GT5 calcula e simula a temperatura da superfície dos pneus durante a corrida. Isto é aplicado ao princípio básico de como os pneus geram fumaça, e permite a produção dessa fumaça de forma precisa e realista no jogo.
Fazendo uma fumaça de pneus "real".

Sistema Climático Dinâmico

Além da funcionalidade de transição de tempo anunciada na E3, em junho, onde você pode experimentar a passagem do dia para a noite durante uma corrida, Gran Turismo 5 também terá mudanças climáticas em tempo real, em determinadas pistas.
Fatores como temperatura, pressão e umidade são calculados para ajudar a simular as condições climáticas que mudam dinamicamente. Precipitação vão alterar a paisagem e as condições de curso, mudando a dinâmica da corrida. Combinado com os novos efeitos visuais, como as transições de tempo e de simulação realista de fumaça de pneus, Gran Turismo 5 oferece uma experiência detalhada e envolvente de corrida como nenhuma outra.
GT5
Sol...
Imagine uma corrida anoitecendo, onde o céu vai se trasnformando em roxo. Você começa a ver respingos de chuva atingirem seu pára-brisa. As gotas de chuva são iluminadas pelos seus faróis, e se misturam com a névoa dos pneus do carro da frente e começam a cobrir o seu pára-brisa. Você liga o limpador de para-brisas para clarear sua visão da pista e voltar para a tarefa: terminar a corrida e torcer para que seja em primeiro.
GT5 - Chuva
... e chuva.

Faíscas, cascalhos, e mais…

A atenção ao detalhe a nível macro das pistas e modelagem dos carro estende-se, também, à pequena escala.
Por exemplo, as faíscas voam a partir de colisões duras, pequenas pedras são chutadas quando pilotamos na terra, e assim por diante. Em Gran Turismo 5, os desenvolvedores desafiaram-se ao recriarem esses tipos de efeitos físicos e como resultado temos um jogo com uma rica profundidade de expressão.

Três níveis de danos nos veículos

Gran Turismo dá mais um passo próximo a realidade.
Gran Turismo 5 terá danos realistas em veículos que fará jus ao seu nome “simulador de corridas”.
Não é só o aspecto da mudança visual no carro quando danificados, uma simulação de física avançada ajuda a recriar fielmente como os danos serão formados e os seus efeitos resultantes. Ao fazer isso, Gran Turismo 5 recria com êxito a vida real, adicionando tensão e desafios para aquelese que  vêm dirigindo no limite. (*).
Os danos em Gran Turismo 5 mostram-se em três níveis diferentes, com diferenças específicas entre os carros Premium e Standard.
Dano de desempenho:
Afeta a maneira como o carro se comporta com base no cálculo dos efeitos físicos de colisões e danos em vários parâmetros. Ele afeta a estabilidade do veículo e controle, dependendo da quantidade do dano recebido. Este nível de danos afeta tanto os carros premium como os standard.
Sujeira e arranhões:
Estes são os danos que podem ser visualizados, tais como sujeira coletada e arranhões. Este nível de danos afeta tanto os carros premium como os standard.
Deformação e remoção dos painéis da carroceria:
Este terceiro nível de danos permite que painéis da carroceria possam se soltar ou deformar de suas formas originais. Este nível de danos afeta apenas os carros premium.

3D e rastreamento facial

Duas novas funcionalidades de pontacolocam Gran Turismo 5 além da concorrência: suporte completo a 3D estereoscópico, e rastreamento facial. Através de uma a TV com suporte a 3D estereoscópico, os jogadores podem experimentar um mergulho ainda mais profundo na simulação de corridas no Gran Turismo como nunca antes visto.
A outra característica principal é uma função de rastreamento facial para os donos da PlayStation®Eye. Ao utilizar rastreamento facial, os jogadores podem mover seu rosto para a esquerda e direita para mover o campo de visão dentro do jogo, durante uma corrida.
O 3D e o rastreamento facial são características atraentes por si só, mas combinadas, tornam o mundo de Gran Turismo 5 um lugar ainda mais rico. Ao mover sua face paralelamente à tela, você pode mudar seu ponto de visão (campo de visão), aumentando a sensação de imersão de que você está dirigindo dentro de um carro.

Demon's Souls mais dificil desde o NES

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Demon's Souls foi considerado pela GameSpot o jogo mais difícil da geração desde a época do NES, Demon's Souls e um jogo que começou sem muito conhecimento e logo depois conseguiu vários fãs pelo mundo. 

Considerado um dos melhores jogos do PS3 e um dos melhores RPG’s já criado. 

O jogo tem uma otima pontuação de 90 % no metacritic. 

Demon's Souls é um RPG da From Software e publicado pela Sony Computer Entertainment, exclusivamente para o PlayStation 3. Com uma fantasia sombria, o jogador irá zarpar para o coração de Boletaria, um reino de guerreiros que foi destruído após o aparecimento de bestas e demônios. O jogo é descrito para ser um sucessor espiritual ao King's Field. 

Conheça mais desse jogo logo abaixo: 

Hístoria

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King Allanti o décimo segundo, em busca de poder e de prosperidade, canalizou o poder das almas. Ele trouxe prosperidade sem precedentes para o seu reino do norte Boletaria. Isto é, até um nevoeiro espesso preto cobrir todas as terras periférica, afim de cortar o reino do mundo exterior. Aqueles que entraram no nevoeiro nunca mais retornaram. 

Mas Vallarfax of the royal Twin quebrou os dentes livres do nevoeiro e disse ao mundo de Boletaria sobre a situação. O envelhecimento do Rei Allanti tinha despertado o antigo, a grande besta abaixo do Nexus, a partir do seu sono eterno. E que havia uma névoa escura varrida por dentro, libertando as almas dos demônios. Os que perderam as suas almas perderam também as suas mentes. O caos reinava a loucura atacando a sanidade. Os Demônios cresceram e ficaram mais fortes e poderosos a cada alma que devorava. A lenda diz de homem para homem, que vários guerreiros entraram na terra amaldiçoada, mas nenhum deles retornou. 

Jogabilidade

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Demon's Souls é um RPG de ação gótico de finais abertos. Os jogadores podem criar seus personagens a vontade, colocando nome, sexo, estilo de cabelos, aterando detalhes da face como: nariz, bochechas, sobrancelhas, olhos, cor de pele, boca, orelhas etc. Os jogadores enfrentam grandes monstros (várias vezes o tamanho de um personagem), fazendo uso de muitas armas e equipamentos diferentes e customizáveis. A jogabilidade é alterada conforme a arma escolhida pelo jogador. 

Trailer

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Gameplay

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Novo gameplay cinematográfico de Medal of Honor

imagemMedal of honor foi um dos melhores fps da geração passada mas seu estilo de jogo foi focado mais nos jogos de guerras antigas, entretanto medal of honor que ficou um pouco sumido nesta geração quer voltar ao topo com seu mais novo jogo que será lançado em outubro no mesmo estilo dos jogos de guerras modernas que vem fazendo sucesso nos ultimos anos. 



Hoje foi liberado um vídeo incrível do jogo que você poderá ver abaixo 

Nova gameplay de "Assassin's Creed Brotherhood" revela as novas engenhocas de Leonardo Da Vinci

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Outra nova façanha de Ezio é salvar prisioneiros para que eles entrem em sua irmandade. Além disso, o jogador terá uma variedade maior de armas, de uma Maça até uma Lança, e também será possível envenenar as balas de chumbo. A roupa de Ezio poderá ser bastante modificada (se refere às cores), por exemplo, quando Ezio estiver em uma missão contra templários será possível fazer com que sua roupa esteja mais formal para que passe despercebido. 

Uncharted 2 ganha de Metal Gear Solid e Final Fantasy VII como melhor jogo do PlayStation

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Os fãs PlayStation elegeram Uncharted 2 o melhor título da consola de sempre.. 

Para celebrar a edição 50 da Revista Oficial PlayStation do Reino Unido e o aniversário de 15 anos da PlayStation, realizou-se uma poll para eleger o melhor título PlayStation. 

Uncharted 2: Among Thieves foi o preferido dos leitores, seguido dos clássicos PSOne Metal Gear Solid e Final Fantasy VII. 

Vejam o Top 10 em baixo: 

  1. Uncharted 2: Among Thieves
  2. Metal Gear Solid
  3. Final Fantasy VII
  4. Grand Theft Auto Vice City
  5. Metal Gear Solid 4
  6. Metal Gear Solid 3
  7. Call Of Duty 4: Modern Warfare
  8. Shadow Of The Colossus
  9. Red Dead Redemption
  10. Resident Evil IV


TRAILER


Medal of Honor: Talibãs mudam de nome

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A EA e os Danger Close Studios decidiram mudar o nome dos Talibãs em Medal of Honor. 

Greg Goodrich, produtor executivo, disse numa declaração que optaram por esta decisão devido ao feedback recebido pelos soldados e respectivas famílias. 

"Nos últimos meses recebemos feedback de todo o mundo em relação ao multijogador de Medal of Honor. Recebemos notas dos jogadores, militares activos, amigos, famílias de militares e mulheres destacadas no estrangeiro. A maioria deste feedback tem sido incrivelmente positivo. Por isto, a equipa de Medal of Honor está profundamente agradecida." 

"Contudo, também recebemos feedbackde amigos e famílias de soldados mortos que expressaram alguma preocupação em relação à inclusão dos Talibãs no multijogador do nosso jogo. Esta é uma voz muito importante para a equipa de Medal of Honor. Esta é uma voz que ganhou o direito de ser ouvida. É uma voz com que nos preocupamos. Por causa disto, e porque o coração de Medal of Honor sempre residiu na reverência para os soldados americanos e aliados, decidimos renomear a equipa contrária no multijogador de Medal of Honor de Talibã para Opposing Force." 

"Isto não afecta directamente os jogadores e não altera fundamentalmente a jogabilidade, estamos a fazer esta alteração pelos homens e mulheres nas forças armadas e pelas famílias daqueles que pagaram o último sacrifício - esta franquia nunca vai desrespeitar, intencionalmente ou de maneira contrária, a vossa memória e serviço."

MAG 2.0 já está no ar!

A aguardada mega-atualização do exclusivo para PlayStation 3, MAG já está no ar. Os aprimoramentos e mudanças foram tão grandes que ela foi devidamente classifcada como 2.0.
As principais novidades são: suporte ao PlayStation Move, level cap subindo de 60 para 70, uma renovada árvore de habilidades, o novo sistema de economia, e o mais do que solicitado recursoclan-deploy (possibilidade de todos os membros online de um clã entrarem de uma só vez em uma batalha).
Palmas para a  Zipper Interactive.

Atenção: EA Online Pass é Regionalizado

Para quem não sabe o Online Pass é um código que acompanha todo jogo e libera as funcionalidades online do jogo. O principal intuito dele é impedir a comercialização de jogos usados e para quem comprar um jogo usado já com um online pass ativado, deverá comprar outro Online Pass por U$ 9.99 na PlayStation Store.
Sobre a regionalização, uma péssima notícia. O Online Pass só funcionará na sua conta se ela for da mesma região do jogo, isto é, se o seu jogo for Americano e a sua conta for Européia o Online Pass simplesmente não irá funcionar e com isso você será obrigado a comprar outro Online Pass, desembolsando mais U$9,99.

Lançamentos de outubro

Agora sim a alta temporada no mundo do videogame começou, preparem os bolsos, muitos jogos bons serão lançados em outubro.
Os destaques para o PlayStation 3 são os jogos Pro Evolution Soccer 2011, Medal of Honor, Rock Band 3, Castlevania: Lords of Shadow e muitos outros, outubro com certeza é o melhor mês do ano até agora para os donos do console.
O PSP receberá o primeiro jogo que irá fazer o uso da câmera, Invizimals, além dos jogos Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team e a sua versão de Pro Evolution Soccer 2011.
Confiram abaixo a lista completa de jogos que serão lançados em outubro para as plataformas da Sony e fiquem ligados no Game Generation para mais novidades.
Two Worlds II – 5 de outubro
PS3 – RPG – South Peak Games
NBA 2K11 – 5 de outubro
PSP/PS2/PS3 – Basquete – 2K Sports
John Daly’s ProStroke Golf 0 5 de outubro
PS3-PSN – Golfe – PCO-Games
Ben 10: Ultimate Alien – Cosmic Destruction – 5 de outubro
PSP/PS2/PS3 – Ação – D3 Publisher
Def Jam Rapstar – 5 de outubro
PS3 – Musical – Konami
Castlevania: Lords of Shadow – 5 de outubro
PS3 – Ação – Konami
Enslaved – 5 de outubro
PS3 – Ação – Namco Bandai
Sonic the Hedgehog 4: Episode I – 12 de outubro
PS3-PSN – Plataforma – SEGA
Uncharted 2: Among Thieves Game of the Year Edition – 12 de outubro
PS3 – Ação/Aventura – Sony
Lucha Libre AAA: Heroes del Ring – 12 de outubro
PSP/PS3 – Luta – Slang
Sengoku Basara: Samurai Heroes – 12 de outubro
PS3 – Ação – Capcom
The Shoot – 12 de outubro
PS3-Move – Tiro – Sony
Disney Sing It: Party Hits – 12 de outubro
PS3 – Musical – Disney
Invizimals – 12 de outubro
PSP – Ação – Sony
Medal of Honor – 12 de outubro
PS3 – FPS – EA
Naruto: Ultimate Ninja Storm 2 – 19 de outubro
PS3 – Luta -Namco Bandai
Pro Evolution Soccer 2011 – 19 de outubro
PSP/PS2/PS3 – Futebol – Konami
DJ Hero 2 – 19 de outubro
PS3 – Musical – Activision
Vanquish – 19 de outubro
PS3 – Ação – SEGA
Dragon Ball Z: Tenkaichi Tag Team – 19 de outubro
PSP – Luta – Namco Bandai
Nail’d – 19 de outubro
PS3 – Corrida – Deep Silver
Fallout: New Vegas – 19 de outubro
PS3 – RPG de Ação – Bethesda
Time Crisis: Razing Storm – 19 de outubro
PS3-Move – Tiro – Namco Bandai
EA Sports MMA – 26 de outubro
PS3 – Luta – EA
Rock Band 3 – 26 de outubro
PS3 – Musical – MTV Games
Saw II: Flesh & Blood – 26 de outubro
PS3 – Ação – Konami
Shaun White Skateboarding – 26 de outubro
PS3 – Skate – Ubisoft
Tony Hawk: Shred – 26 de outubro
PS3 – Skate – Activision
Star Wars: The Force Unleashed II – 26 de outubro
PS3 – Ação – LucasArts
The Sims 3 – 26 de outubro
PS3 – Simulação – EA
WWE SmackDown vs. Raw 2011 – 26 de outubro
PSP/PS2/PS3 – Luta – THQ
Cabela’s Dangerous Hunts 2011 – 26 de outubro
PS3 – Caça – Activision
The Fight: Lights Out – 26 de outubro
PS3-Move – Luta – Sony
TV SuperStars – 26 de outubro
PS3-Move – Diversos – Sony
*As datas de lançamentos são referente ao mercado Americano e poderão sofrer alterações sem aviso prévio.

Killzone 3 e PlayStation Move em ação

A Sony liberou no PlayStation Blog um vídeo do jogo Killzone 3 sendo jogado com o PlayStation Move.
Killzone 3 também terá suporte 3D e será lançado dia 22 de fevereiro de 2011.

Dragon Age: Origins Ultimate Edition anunciada, data e preço

A Bioware confirmou uma edição especial do jogo Dragon Age: Origins, a Ultimate Edition.
A nova versão do jogo terá a expansão Awekening e os DLC´s (conteúdo extra por download)  The Stone Prisoner, Warden’s Keep, Return to Ostagar, The Darkspawn Chronicles, Leliana’s Song, The Golems of Amgarrak, e Witch Hunt.
O preço será de USD 49,99, se tudo isso fosse comprado separadamente você gastaria USD 114,00.
Dragon Age: Origins Ultimate Edition será lançado dia 26 de outubro.
Dragon Age II  está previsto para março de 2011.

Sony surpresa com a recepção do PlayStation Move

Parece que nem a Sony acreditava muito nas vendas iniciais do PlayStation Move, a companhia ficou surpresa com a quantidade de vendas nas duas primeiras semanas.
Alguns lojistas nos Estados Unidos informaram que os estoques do novo controle para o PlayStation 3 esgotou rapidamente.
Os números oficiais serão divulgados em breve, mas a grande questão é: Será que o PlayStation Move vai continuar vendendo bem e ajudar o PlayStation 3 superar os seus concorrentes nos Estados Unidos?

CEO da THQ não acredita na tecnologia 3D


Segundo a Eurogamer, Brian Farrell, CEO da THQ, não acredita na tecnologia 3D, pelo menos por agora.
Uma das razões que Farrel apontou contra esta tecnologia foi o uso obrigatório de óculos.
“O 3D tem de oferecer as experiências corretas aos consumidores. Nunca foi sobre a tecnologia, tem sido sempre sobre o que podemos fazer com ela. Não vou ficar convencido até ver um jogo convincente numa TV,” disse Farrel à revista MCV.
“Por exemplo, vou ver o meu filho e os seus amigos jogando um jogo multijogador, rindo e brincando, com aqueles óculos enormes? Vamos ter quatro pares de óculos por aí que não se perdem ou se partem? Existem muitos problemas neste momento.”
“Eu pergunto: para as famílias que vêem entretenimento ou jogadores – o 3D está pronto para hoje? Penso que não. Ainda não.”
“As coisas podem obter demasiado hype na indústria. A única razão pela qual a 3DS funcionou foi porque melhorou a experiência.”
Concordam com Farrel?

Medal of Honor bate recordes de pré-venda.


A Electronic Arts anunciou que Medal of Honor já é o jogo da série mais reservado até à data, batendo assim um recorde onde a companhia não quis revelar números.
De acordo com um porta-voz da companhia, “Este recorde posiciona Medal of Honor como um dos jogos de acção da EA com maior número de pré-reservar, e ainda falta uma semana para que este seja posto à venda no dia 12 de Outubro.”
Apesar de tudo a Electonic Arts parece ter os pés bem assentes na terra e admitiu que não espera vender tanto como Halo: Reach ou Call of Duty: Balck Ops, no entanto colocou a meta de chegar aos 3 milhões de unidades vendidas.
FONTE: Eurogamer

MAKING OF DE HEAVY RAIN: MOVE EDITION

 

JOGO DE FACEBOOK DE ASSASSIN'S CREED TERÁ INTERAÇÃO COM BROTHERHOOD

Assassin's Creed: Project Legacy, um novo jogo para a rede social Facebook feito pela Ubisoft, já se encontra online. O seu estilo é bem parecido com Mafia Wars.

A novidade é que o jogo abrirá conteúdo extra em Assassin's Creed: Brotherhood, além de poder oferecer XP bônus também. Já o inverso também acontecerá: Brotherhood permitirá que o usuário abra 25 missões exclusivas no jogo de Facebook, além de fornecer algum dinheiro do próprio game.
Fonte: Joystiq

Review de FIFA 2011

TRAILER DE THE 3RD BIRTHDAY PARA A TGS 2010 EM INGLÊS

Esse sim ta muito legal!

DLC's de Super Street 4 Recebe datas e valores

Abaixo seguem as datas de lançamento das novas roupas de Super Street Fighter IV na PlayStation Store americana. Cada pacote custará 3,99 dólares.
• Hakan, Makoto, Guy, Dudley, Dee Jay — 26 de outubro de 2010

• Ryu, Ken, Akuma, Gouken, Dan — 2 de novembro de 2010

• Chun-Li, C. Viper, Sakura, Rose, Cammy — 16 de novembro 2010

• Juri, Ibuki, Cody, Adon, T. Hawk — 21 de dezembro de 2010

• Zangief, E. Honda, Rufus, Abel, El Fuerte — 18 de janeiro de 2011

• Balrog, Vega, Sagat, M. Bison, Seth — 15 de fevereiro de 2011

• Guile, Blanka, Dhalsim, Fei Long, Gen — 15 de março de 2011
Todos os pacotes (18 dólares) - 26 de abril de 2011

Arte de Assassin's Creed em exposição

A produtora francesa Ubisoft anunciou que irá fazer uma exposição da arte conceitual original que foi usado para inspirar a ambientação e personagens de todos os três jogos "Assassin's Creed", na famosa galeria Aludik, em Paris, entre os dias 5 e 30 de outubro.

A galeria é especializada em exposições de cinema, arte de quadrinhos e videogames, e estará exibindo por quase um mês as telas digitais criadas pela equipe de artistas de vários estúdios de desenvolvimento da Ubisoft, que trabalharam nos jogos da franquia.

A exposição inclui 35 obras nunca antes vistas pelo público. As telas foram avaliadas por um especialista de arte e um leiloeiro e estarão à venda por preços que variam de 600 até 2.000 euros (valor entre 820 e 2.725 dólares). 

Duas obras de arte foram escolhidas e serão impressas em edições limitadas de 149 cópias de litografia cada, para aqueles que quiserem levar uma lembrança pelo valor de 80 euros. Essas peças virão com um certificado de autenticidade e será assinada do próprio punho pelo diretor de arte gráfica da Ubisoft, Mohamed Gambouz. O dinheiro recebido das vendas será doado para MO5, uma organização que visa preservar a história dos videogames.

 
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