Confira os detalhes abaixo:
- Cada fabricante de armas terão seus próprios estilos e temas visuais. A proposta disso é para que seja mais fácil identificar quem é a fabricante e sua qualidade simplesmente olhando para ela;
- Os NPCs serão completamente animados e movem pelas localidades, além de interagirem com os objetos;
- Class Mods e Artefatos retornarão;
- A Skill Tree retornará e terá o sistema de 3 caminhos. Cada stat terá habilidades mais definidas do que simplesmente um boost. Não se sabe quantas skills ocuparão cada caminho;
- Duas skills de Gunzerker foram mencionadas. Uma aumenta a quantidade de balas lançadas. Já a outra, quando o personagem segura as duas armas, sua precisão é aumentada se as armas forem da mesma classe ou dobra o dano se forem classes diferentes.
Fonte: Gaming Everything
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