De um lado, tivemos Sam Bernstein, do controle de qualidade; do outro, Jeff Browne, um dos desenvolvedores. Em Fallout 3, Sam havia vencido por segundos de vantagem (cerca de 75 minutos no total).
Dessa vez, Jeff levou 2 horas, 16 minutos e 30 segundos para chegar ao final de Skyrim. Sam demorou 2 horas, 16 minutos e… 10 segundos, garantindo o bicampeonato para a galera do controle de qualidade.
Em termos comparativos, o “speed run” oficial de Oblivion demorou cerca de 1 hora e 15 minutos. E considerando que nenhum de nós tem o preparo desses camaradas, podemos nos preparar para algumas dezenas de horas em Skyrim – mas sem torta no final.
>> O speed run de Skyrim [Bethesda Blog, em inglês]