Ele admitiu na entrevista que está criando algo realmente livre e não cinematográfico, fugindo também de uma das principais características da série Metal Gear Solid, as longas e belas animações.
O tipo de jogo que estou criando é aberto, com muitas possibilidade.
No mesmo dia da entrevista, Kojima tuitou uma nova foto do Project Ogre, agora comparando uma foto de uma pessoa real com a sua simulação dentro da Fox Engine.
Apesar das informações e da nova foto, sabemos muito pouco sobre este novo jogo. Nos resta aguardar para ver o que Kojima está planejando.
