Os primeiros vídeos e imagens de Dead Space 3 mostraram um jogo bastante diferente daquilo a que os fãs da série estavam acostumados. Afinal, quem diria que Issac Clarke estaria percorrendo um campo e atirando desenfreadamente em criaturas enormes com vinte vezes o seu tamanho?
Horror refinado
Na missão descrita, Issac encontra-se longe dos ambientes abertos que apareceram nos vídeos oficiais, retornando ao interior de sua nave – cenário muito mais familiar e que poderia fazer qualquer desavisado acreditar que a tela de jogo demonstrava cenas de seu antecessor.
A tensão permanece
Apesar de a maior parte das cenas de gameplay apresentadas até o momento mostrarem Isaac em superfícies planetárias, a demonstração com “The Lost Flotilla” coloca o jogador para explorar a nave fantasma Greely durante a sua investigação para entender melhor os eventos ocorridos há 250 anos, responsáveis pela geração dos Necromorphs.
Durante o seu trajeto pelos corredores da nave, no entanto, a sensação de tensão continua a mesma encontrada nos dois últimos jogos. Apesar da demonstração ter poucos inimigos, o encontro com eles, por exemplo, sempre é antecedido por muito nervosismo causado pela ambientação magistral do game.
São paredes banhadas de sangue e corredores claustrofóbicos responsáveis por causar no jogador aquilo que Dead Space sempre fez melhor: deixar o jogador suspenso e em estado de alerta constante.
No combate com maior número de inimigos encontrados pelo VG24/7, um ser humanoide e três criaturas que se locomoviam pelas paredes criaram uma emboscada em um beco escuro, mostrando-se como inimigos formidáveis que darão muito trabalho ao jogador.
Antes de isso acontecer, no entanto, é necessário esperar até o primeiro semestre de 2013, quando o jogo está previsto para ser lançado com versões para PlayStation 3,Xbox 360 e PC.