sábado, 30 de março de 2013

Projeto secreto da AMD é a Ruby 2013 para marcar lançamento da nova GPU Malta



O mistério do tal projeto secreto da AMD foi revelado na GDC deste ano,  segundo a apresentação feita pela AMD se trata de um novo demo tecnológico usando a icônica Ruby repaginada para marcar o lançamento do remake da Radeon HD 7990, codinome “Malta”.

As  tecnologias que estão usadas no techdemo foram apresentadas através de uma montão de slides comentados na apresentação da AMD durante o evento, vou resumir o que rolou em todo aquele material que ficará disponibilizado para consulta aqui neste artigo:
  • Sistema de captura de movimentos faciais e corporais
  • Modelos corpóreos realistas
  • Modelo profissional de filmagem e composição das cenas
  • Foco na nova geração de efeitos gráficos com ambientes detalhados
  • Quantidade de recursos tão complexos quanto um jogo real
  • CryEngine 3 como motor gráfico
  • Diversas ferramentas avançadas de edição e criação como 3D Studio Max, Maya, Mubox, Crazybump, nDo 2, Zbrush, Photoshop, Illustrator, entre outros.
  • Tecnologia Tress FX, onde o cabelo da personagem foi projetado no Maya usando plugins como o Shave e Haircut. Anti-aliasing, efeitos de sombra volumétrica, self-shadows e transparência avançada dispensam o uso de tessellation e MSAA por hardware.  Tudo processado pela GPU usando DirectX 11 e Direct Compute.
  • Tessellation usado na composição da geometria dos caracteres com técnicas de Displacement Mapping e Phong.
  • Iluminação em tempo real e fisicamente realista. Controle tonal da luz.
  • Efeitos avançados de reflexos óticos com geração procedural. Todas as fontes de luz diretas ou indiretas poderão gerar reflexão ótica.
  • SSDO – Screen Space Directional Occlusion, mesmo efeito usado em Crysis 2, sendo mais realista e eficiente para criação de sombras
  • Reflexão em tempo real (RLR) e Box Projected Image Based Lighting (IBL). Implementação via GCN poderá lidar até com 32 samples.
  • Anti-aliasing especial para a Ruby
  • Sombras realistas
  • FXAA – Fast Aproximate Anti-Aliasing
  • Shader especial que usa Parallax Mapping na íris dos olhos da Ruby
  • Order Independent Transparency (OIT) usando PPLL (Per-Pixel Linked Lists)
A data de lançamento não está clara, mas poderá ser lançado próximo ao lançamento da nova placa de vídeo baseada na HD 7990, que deve ocorrer no próximo trimestre.