“Para nós, recriar Medal of Honor e trazê-lo da segunda guerra para a atual luta no Afeganistão é bem parecido com o que fizemos com o estúdio”, disse Greg Goodrich, em entrevista ao Gamasutra. Goodrich também explicou o nome Danger Close, um termo usado por soldados quando eles chamam por suporte aéreo em proximidade, ao invés de se afastar do local e chamar um bombardeio assistindo de longe. “Quando alguém está chamando por fogo ‘Danger Close’, a decisão é assumir um risco e não fugir e chamar o suporte de longe”, disse.
A ideia do nome veio do próprio Medal of Honor. Segundo Goodrich, o diretor criativo da equipe, Rich Farley, jogava em sua mesa quando ouviu um dos personagens chamar por ‘Danger Close” fire.
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